——第一個主題:DK止步瑞士輪
Untara:我看了所有比賽,令我記憶深刻的場面是,小龍團Moham選手一個人開團&其他隊友撤了,整體上都沒有DK果敢地一起沖進去開團的場面。不僅僅是那個場面,從其他部分來看,他們也缺乏決斷力。雖然不知道選手們準確的指揮和溝通,但感覺本屆全球總決賽他們的配合不佳。
A-ddeung:第一局DK用盲僧&妖姬取勝了,憑借盲僧的帥氣的大招翻盤了。第二局的BP也很不錯,選到了夢魘&阿蘿拉,前期還打出了對方的召喚師技能,下路是卡莎&泰坦打EZ&牛頭,也是很不錯的對局。對手選擇了火男,火男這個英雄不好打巢蟲,所以優先級下滑了很多,而且火男刷野也被削弱了很多。
Lucid選手覺得對方下路沒有主導權,己方中下有主導權,火男也沒有召喚師技能,所以才嘗試打第一條小龍??粗辈r我本認為是夢魘的問題,但回放時才發現,夢魘是想利用中下主導權去打小龍的,結果中路和下路卻不配合打野的回合,下路沒有推干凈線就回城了,中路回城被Xiaohu打斷。
中路、下路和打野的配合很遺憾。其實第一局DK逆風翻盤氣勢很好,WBG心態肯定也受到了影響,所以第二局一定要贏的。結果DK無力地輸掉了第二局,所以第三局也崩盤了。
Wolf:我也很有共鳴,因為我主要以下路視角看游戲,第一條小龍時,我本以為下路推完線要去幫打小龍了。結果下路自己開打了,打野又在打小龍,那個場面讓我覺得他們彼此配合不佳。我思考了為什么會出現那樣的場面,DK的打野和輔助都是新人,沒有人可以說出口“你們不來的話我就死了哈,不來我就送了哈”。
A-ddeung:Lucid是新人,有點缺乏發言權。
Pony:你們所說的內容都讓我很有共鳴。整體來看,DK的出發真的很好,對陣也很好。瑞士輪的賽制,第三場勝利才是真正的實力對決,結果他們在那里崩盤了,也展現了他們的局限。除了游戲內容之外,BP階段,DK這一整年經常把本該選英雄的位置放到四五樓,比如前三手覺得DK應該要配合對方陣容選某個位置了,他們都會往后推。但到了四五樓選英雄時,他們又不會給你驚喜、不會讓你覺得這個選擇真好啊。
比如說前三樓你覺得選卡莎很好,他們會往后推,那卡莎就會被ban。之前Kingen選手選過一次奧拉夫,游戲內被鱷魚單殺了出了很多事故。和他們形成對比的是,FLY選擇奧拉夫時會配努努這樣有化學反應的打野,盡管奧拉夫前期崩了,但憑借和打野的配合中后期奧拉夫開始有作用了。
但DK不是那樣的,而是到了四五樓隨便一選。而四五樓BP做得好的隊伍,會選擇必要的英雄,會讓人覺得“原來是因此才放到后兩手選的啊”。和DK形成對比的是,最后一局WBG四樓五樓選擇了布隆&莫甘娜,DK就不是這樣的隊伍,這也很遺憾。
從選手的表現來看,新人們的發言權較弱,經驗非常重要。在那樣的情況下,新人表現有局限雖然很遺憾,但也還是能讓大家理解的。那在新老組合的陣容中,老將應該打得更好,這一點也有些遺憾。
Wolf:無論是哪支隊伍,只要是新人和老將組成的隊伍,大家都會說“老將在必要的時候要carry隊伍”。我還是選手的時候,也不會對新人選手有很大的期待,會覺得很理所應當,經常說“你經驗不足,我們應該更加努力的,對不起”。就像你所說的一樣,如果DK老將表現得更好、成為隊伍的中心,那會如何呢?
Pony:然后打著打著,他們就會以AD為中心來打比賽。
A-ddeung:但Aiming真的打得很好,一邊感嘆一邊又死心了,這就是AD的界限。
Wolf:我們已經聊了遺憾之處,臺本上寫著“盡管如此,DK還有哪些值得期待的部分呢”?
Pony:現在這個情況聊這個話題嗎?
A-ddeung:我覺得有一個值得期待的部分。據我所知Lucid簽約了三年,他明年和后面還有很多可以展現實力的時間,Lucid和ShowMaker選手也會有中野化學反應,Aiming選手也簽約到明年,應該能打出好的表現。今年的經驗應該會成為養分,以Lucid選手為中心。
Wolf:我也覺得Lucid選手以后會打得更好,他經常制定很犀利的動線,我經常覺得他很像Peanut選手。如果Lucid選手再積累一些經驗,應該會成為聯賽代表性選手之一。
A-ddeung:我覺得Lucid選手的英雄池有點可惜,盲僧、蔚玩得特別好,蝎子這次也玩得挺好的。但還有一些熟練度不高的英雄,只要完善這一點,我認為他明年甚至能挑戰一陣打野。
Pony:這個問題的延長線,中野一直一起配合很重要,下路也很重要。今年DK的輔助輪換了,明年Aiming還繼續留在DK,無論是誰都需要固定一位輔助選手。
下路的取勝方式不僅僅是依賴AD的后期carry能力,而是擁有多種多樣的取勝方式。就像剛剛提到的配合小龍時間點,該如何控制兵線、如何配合打野。都是需要下路兩個人一起配合的,如果能固定下路組,以今年的經驗為基礎,明年會更好。
Wolf:就像你所說的一樣,下路的配合很重要。我和Bang一起共事了很長時間,打著打著,就算不說話,也很默契。我認為下路組是需要很長時間的,這一點很重要。最難的時候是回城時間點,比如什么時候回城,下路組是需要一直針對此溝通的。但配合久了,就會知道大概的回城時間點。我也認為DK固定一個輔助比較好,Aiming本來就打得很好。
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